terça-feira, 14 de setembro de 2010

Unidade 4 atividade 3 - Conceito de Currículo e o Processo de Integração de tecnologia ao Currículo

Curso: Tecnologias na Educação: ensinando e aprendendo com as TIC
Unidade: 4 – CURRÍCULO, PROJETOS E TECNOLOGIA
Atividade 3- Conceito de Currículo e o Processo de Integração de tecnologia ao Currículo
Cursista: Marinuzia de Freitas Santos
Data: 14/09/2010

Conceito de Currículo e o Processo de Integração de tecnologia ao Currículo
Sendo o currículo um conjunto de dados relativos à aprendizagem escolar, organizados para orientar as atividades educativas, as formas de executá-las e suas finalidades. Geralmente, exprime e busca concretizar as intenções dos sistemas educacionais e o plano cultural que eles personalizam como modelo ideal de escola defendido pela sociedade. A concepção de currículo inclui desde os aspectos básicos que envolvem os fundamentos filosóficos e sociopolíticos da educação até os marcos teóricos e referenciais técnicos e tecnológicos que a concretizam na sala de aula.
Com relação à questão da utilização de computadores na educação, vejo que a utilização do computador como instrumento de aprendizagem pode ser bastante positiva. O computador no contexto educativo pode ser entendido como uma ferramenta por meio da qual o aluno idealiza e desenvolve um conhecimento, seja reproduzindo um saber ou construindo uma aprendizagem. Dessa maneira o aprendizado é estimulado pelo fato de o aluno executar uma tarefa por meio do computador, como é o caso de softwares de jogos educativos e de simulação.O aluno deve ser encorajado a explorar, criar, inovar, dentro de situações de aprendizagem não previamente estruturadas, mas devidamente planejadas. Assim, o aprendizado que ocorre nestas situações pode ser mais frutífero e mais duradouro. Ao aluno é permitido errar e refazer. Ao aluno se permite levar adiante uma solução para um determinado problema, ainda que seja óbvio que a solução não vai funcionar, valorizando assim o fazer pedagógico. O aluno, longe de ser um mero observador que só reage quando solicitado, passa a ser um participante ativo no processo de construção de sua própria aprendizagem.
Para a realização de ações pedagógicas significativas utilizando o de construção do conhecimento pelo aluno, como produto do seu próprio engajamento intelectual ou do aluno como um todo. o que está sendo proposto é uma nova abordagem educacional que muda o paradigma pedagógico .

Unidade 4 atividade 2b - Projeto de trabalhos em sala de aula com integração de tecnologia ao currículo.

Curso: Tecnologias na educação: ensinando e aprendendo com as TIC
Unidade IV: CURRÍCULO, PROJETOS E TECNOLOGIA
Atividade: 2 B - Projeto de trabalhos em sala de aula com integração de tecnologia ao currículo.
Cursista: Marinusia de Freitas Santos
Parceria: Maria Dilza Cruz Aguiar,Claudia B. Luz , Therezinha Alencar.
Unidade Escolar; Colégio Estadual Raimundo Alencar Leão
Data: 14/09/2010

PROJETO EDUCAÇÃO AMBIENTAL NA ESCOLA
Tema: Preservar para melhor viver.
1. Justificativa:
A Educação ambiental deve buscar valores que conduzam a uma convivência harmoniosa com o ambiente e as demais espécies que habitam o planeta, auxiliando o aluno a analisar criticamente o principio antropocêntrico, que tem levado á destruição inconseqüente dos recursos naturais e de várias espécies.
Cuidar do meio ambiente é responsabilidades de todos e a escola é um local favorável ao processo holístico na educação ambiental. Sabendo que as escolas são grandes geradoras de lixos, é importante que trabalhemos no sentido de envolver nossos alunos e educadores para que essa situação seja modificada, formando novos hábitos.
Este projeto será interdisciplinar com as disciplina de Geografia,Ciências nas áreas de Química Física e Biologia, Língua Portuguesa. Valorizando os temas transversais como: Saúde,Meio Ambiente,Consumo,Trabalho.
2 - Objetivos gerais:
Alertar sobre o problema da grande produção de lixo pelos seres humanos e estudar conceitos importantes como: coleta seletiva do lixo e outros que se fizerem necessários.
Possibilitar aos alunos e educadores aquisições de conhecimentos, desenvolvendo habilidades de: Resolver problemas, mudanças na prática de valores e atitudes ambientalmente adequadas no nosso cotidiano.

3. Objetivos específicos:
Possibilitar a todos conhecimentos , sentido de valores, interesse ativo e atitudes necessárias para respeitar , proteger e melhorar o meio ambiente;
Conscientizar alunos e educadores da nossa escola, sobre a importância da mudança de hábitos, para melhorar as condições ambientais;
Levantar com os alunos os problemas ambientais existente na escola e possíveis soluções;
Reduzir o consumo de água, energia, materiais como folhas e torners ( material de uso contínuo).
Reutilizar objetos através da recuperação e manutenção contínua do espaço escolar (evitar a depredação e o descarte prematuro de objetos)
4. Desenvolvimento do Projeto
4.1-Estratégias de ações( metodologia)
Esse projeto será desenvolvido a partir do processo holístico de educação ambiental, no qual será criado equipes multiplicadoras.
- Teatro sobre o lixo
- Pesquisa na internet.
- Vídeos produzidos pelos próprios alunos enfocando os problemas de geração de lixo,desperdício e manuseio de recursos dentro do ambiente escolar..
- Simulação da coleta seletiva com prévia identificação das categorias de materiais que são descartados na escola.
- Estabelecimento de parcerias com associações de catadores de lixo e empresas de processamentos de lixo.
- Estudo teórico sobre a água, solo, energia com apoio de palestras educativas por profissionais qualificados (orgãos de proteção ambiental públicos ou privados ).
- Excursões: aterro sanitário, Nascente de córregos, unidades de processamento de lixo reciclável e associação de catadores de lixo.
- Identificar empresas ou estabelecimentos comerciais que tenham implementado um programa para gerenciamento de resíduos.
- Visita ao aterro sanitário para estudo dos resíduos ( churrume ) e possíveis metais pesados ali existente.
- Visita a Secretaria Municipal do Meio Ambiente para conhecer o projeto ambiental municipal e as ações que envolvam diretamente a escola.
- Cronograma de execução das etapas do projeto
Ano 2010
Fevereiro Março Abril Maio Junho
Apresentação do projeto a toda a comunidade escolar (peça teatral sobre o lixo)

Pesquisa na internet e apresentação dos vídeos produzidos pelos próprios alunos sobre a geração e o gerenciamento do lixo dentro da escola X
Visita a secretaria municipal de meio ambiente X
Aquisição dos cestos para coleta seletiva do lixo X
Treinamento para identificar e correta utilização dos cestos de coleta seletiva de lixo X x
Aulas interdisciplinares de geografia,Ciências,História
Matemática,L.Portuguesa,Química,Física,Sociologia X X X X X
Palestras educativas sobre preservação do meio ambiente.
Em parceria com Naturatins,Celtins ,Saneatins X X X

6. Resultados esperados:
- Manutenção e preservação do jardim da escola;
- Aquisição de vasilhames específicos p/ coleta de lixo seletiva;
- Redução do consumo de água, energia e material de consumo.
- Proporcionar mudança de postura tanto na escola como em outros ambientes;
- Construção de valores para toda vida;
- Melhora na qualidade de vida dos alunos e educadores.
- Avaliação do projeto com educadores e alunos.
- Construção de frases e textos sobre a Preservação do meio ambiente.
- Expansão das idéias do projeto para o ambiente doméstico e ambiente extra-escolar dos alunos e de todos os funcionários das escolas e comunidade.

BIBLIOGRAFIA CONSULTADA
• DEZTTI, M. e RUSSO, C. (1987)- Técnicas de Controle Ambiental em Efluentes Líquidos, apontamentos de aula.
• FERREIRA, J.B. (1980)- Dicionário de Geociências, Fundação Gorceix.
• Dictionary of Mining, Mineral, and Related Terms, compiled and edited by the Staff of the U.S. Bureau of Mines, Second Edition

Unidade 4 atividade 2a - Socializando uma experiência com projeto em sala de aula

Curso: Tecnologias na educação: ensinando e aprendendo com as TIC
Unidade IV: CURRÍCULO, PROJETOS E TECNOLOGIA
Atividade: 2 A - Socializando uma experiência com projeto em sala de aula
Cursista: Marinusia de Freitas Santos
Unidade Escolar; Colégio Estadual Raimundo Alencar Leão
Data: 14/09/2010
Socializando uma experiência com projeto em sala de aula

Com a interatividade proporcionada pelos recursos tecnológicas acrescenta uma nova dimensão ao currículo: a criança vai estar no mundo. Quando se pretende trazer a vida para dentro da sala de aula, Ao elaborar e desenvolver o Projeto Educação Ambiental na escola tivemos a oportunidade de aportar ambientes virtuais, para situações de simulação, pois se não é possível trazer toda a vida para a escola, é possível enriquecer o seu espaço com objetos digitais. O computador pode servir para dar acesso ao que está distante e invisível. Quando se formam redes de conexões novos espaços são criados. Nossa experiência mostra que nós professores temos nos surpreendido muito com a quantidade de informação que os alunos trazem, mesmo sobre conteúdos e tecnologias que não haviam sido tratados no currículo da escola! Observamos, então, como as crianças optam por questões diferentes, originais e relevantes! Estas questões geram projetos com oportunidades de muitas buscas e experimentação.
As atividades propostas foram focadas com a exploração das ferramentas dos softwares educativos instalado no laboratório e a utilização das diferentes ferramentas para a realização do editor de texto Word, Power Point, navegar na internet, como: pesquisas, inserir imagens, etc. Com isso foi despertar o interesse e a curiosidade dos alunos.
A utilização das tecnologias e mídias potencializa a construção de novos conhecimento derrubando as fronteiras do obscuro e da ignorância.

Unidade 4 atividade 1 - PENSANDO SOBRE AS POSSÍVEIS MUDANÇAS

CURSO TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO: ENSINANDO E APRENDENDO COM AS TIC
UNIDADE 4: CURRÍCULO, PROJETOS E TECNOLOGIA
CURSISTA: MARINUZIA DE FREITAS SANTOS
ATIVIDADE 1: PENSANDO SOBRE AS POSSÍVEIS MUDANÇAS
UNIDADE ESCOLAR: COLÉGIO ESTADUAL RAIMUNDO ALENCAR LEÃO
TUTORA: DEUSIRAM DE SOUSA BARROS SILVA
TURMA: B
DATA: 14/09/2010

PENSANDO SOBRE AS POSSÍVEIS MUDANÇAS

O uso dos computadores e da internet na educação privilegia a utilização do computador como a ferramenta pedagógica que auxilia no processo de construção do conhecimento. Neste momento, o computador é um meio e não um fim, devendo ser usado considerando o desenvolvimento dos componentes curriculares. Nesse sentido, o computador transforma-se em um poderoso recurso de suporte à aprendizagem, com inúmeras possibilidades pedagógicas, desde que haja uma reformulação no currículo, que se crie novos modelos metodológicos e didáticos, e principalmente que se repense qual o verdadeiro significado da aprendizagem, desta forma nunca mais seremos os mesmos.
A chegada das tecnologias no ambiente escolar provoca uma mudança de paradigmas. A Informática Educativa nos oferece uma vastidão de recursos que, se bem aproveitados, nos dão suporte para o desenvolvimento de diversas atividades com os alunos. A chegada da era digital coloca a figura do professor como um “mediador” de processos que são, estes sim, capitaneados pelo próprio sujeito aprendiz.
Quando o próprio aluno cria, faz, age sobre o software, decidindo o que melhor solucionaria seu problema, torna-se um sujeito ativo de sua aprendizagem O computador ao ser manipulado pelo indivíduo permite a construção e reconstrução do conhecimento, tornando a aprendizagem uma descoberta.. Quando a informática é utilizada a serviço da educação emancipadora, o aluno ganha em qualidade de ensino e aprendizagem.

Unidadade 3 atividade 4 - Refletido sobre minha aprendizagem

CURSO TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO: ENSINANDO E APRENDENDO COM AS TIC
UNIDADE 3
PRÁTICA PEDAGÓGICA E MÍDIAS DIGITAIS
ATIVIDADE 4 – Refletindo sobre minha aprendizagem

CERAL - Guaraí –TO

Este curso está voltado para o educador e, de forma especial, concebida para ajudar o professor ainda não familiarizado com o computador a entender como esse equipamento pode ser usado como tecnologia educacional (dentro ou fora da escola) e a vislumbrar como ele, professor, pode vir a usar o computador em suas atividades (agora em sala de aula). Mas nem a escola nem ele nunca mais serão os mesmos.
A unidade III – Prática Pedagógica e mídias digitais foram essenciais em todas as atividades. A atividade 01-Análise planejamento e execução de aula com material digital,como professora de Ciências trabalhei com videos educativos . Ao colocar em prática na sala de aula o uso desses tem contribuido de forma marcante para a efetivação da aprendizagem.
A atividade 2 – Aula utilizando os recursos do Programa TV Escola foi realizada com alunos do 8º ano “A” no laboratório, utilizando o vídeo sobre o sistema nervoso : . Os alunos mostraram interesse pelo assunto com o uso do recurso utilizado.
A atividade 3 – Plano de Aula – Autoria de objeto Hipermídia foi aplicada com os alunos do 6º ano, utilizando o vídeo sobre celenterados Assim, foi muito válida a atividade III . Contribuindo para melhorar o aprendizado dos alunos.


Unidade 3 atividade 3 - Plano de aula - Autoria de objeto Hipermidia

Unidade 3 atividade 2 - aulas utilizando recursos da TV